版本:v1.0 · 2026-07

野生Club 创造记录只说明一件事:这个作品、过程材料和创作者本人的说明,能不能互相对上。 它不评优劣、不排名、不承诺升学或获奖结果。

这份文档是核验规则的单一事实源。公开落地页只做简述,规则变更以本文为准。想先看简介版,见 创造记录


1. 核验对象

核验对象是“作品与创作者之间的真实创作关系”,包括:

  • 作品是否能运行、展示或被实际查看。
  • 过程材料是否能支持“由该创作者参与完成”的声明。
  • 创作者是否能讲清关键决定、失败、修改和 AI / 大人参与边界。
  • 公开描述、材料、日志和实际作品是否一致。

核验不判断“作品是否优秀”,也不对商业价值、比赛结果、升学用途作任何保证。

2. 四步流程

  1. 提交创造记录:创作者提交可运行作品、README、至少 3 篇开发日志和必要附件。
  2. AI 交叉初审:系统把 README、日志、链接和作品声明放在一起比对,帮助核验人发现需要追问的方向。
  3. 真人 Review:署名核验人进行 15-20 分钟面谈或异步书面 review,确认创作者能讲清作品。
  4. 公开核验详情:通过后,作品页显示核验标记;核验详情页公开材料清单、一致性核查、面谈摘要和抽查规则。

面谈题库、核验人工作单、内部判断记录不公开。面谈完成后只公开 2-3 条摘要。

3. 各品类证据清单

代码 / 游戏 / Web

  • 可运行 Demo、Share 链接或部署地址。
  • README:玩法、功能、使用方式、AI 使用说明。
  • 至少 3 篇开发日志。
  • 推荐补充仓库提交历史、截图、录屏。

硬件 / 机器人 / 装置

  • 实机连续演示视频。
  • 固件或工程文件。
  • CAD、BOM、接线图、照片。
  • 至少 3 篇开发日志。
  • 推荐补充关键过程延时录像。

影视 / 设计 / 内容作品

  • 成片或最终作品。
  • 素材、工程文件、版本迭代记录。
  • 至少 3 篇开发日志。
  • 推荐补充创作过程录屏或延时录像。

通用要求

材料越涉及高价值奖励、公开展示或外部合作,核验材料会越重。核验人可以要求补充材料,但必须说明原因。

4. 面谈与小修改

面谈不是考试。它只确认作品是否由创作者真实参与完成。

核验人可以要求创作者:

  • 解释 2-3 个关键功能或设计决定。
  • 指出一次失败、返工或调试过程。
  • 说明 AI、家长、老师或同学分别帮了什么。
  • 现场完成一个很小的修改,例如改参数、改文案、替换素材或解释一段逻辑。

公开页面只显示面谈摘要,不显示题库或逐字记录。

5. 退回与复审

核验结果分三类:

  • 通过:作品页显示核验标记,核验详情公开。
  • 需要修改:说明缺什么材料、哪里不一致、需要补什么。
  • 暂不通过:作品还没有达到最低完成度,或创作者无法说明核心过程。

同一作品最多复审 3 轮。3 轮后仍未通过,需要以新版本或新作品重新提交。

退回不是失败。真实的返工记录会成为下一次核验的材料。

6. 抽查与撤销

已通过作品每期不低于 10% 随机复查。复查方式可以是重新面谈、材料复核或要求补充演示。

确认造假的:

  • 公开撤销核验结果。
  • 编号留档并标注撤销原因。
  • 追回相应奖品或权益。
  • 后续提交进入强制复审。

涉及利益关系的作品必须披露。创作者为发起人亲属、核验人学生、付费客户或机构成员时,最终核验必须回避直接利益关系。

7. 延时录像与隐私

延时录像用于证明创作过程,不要求公开发布。

涉及未成年人时:

  • 不要求露脸。
  • 不要求公开真名、学校、住址、手机号。
  • 可以只录屏幕、桌面、手部或局部工作区。
  • 涉及线下活动照片、视频或公开展示,必须取得监护人确认。

8. 举报渠道

核验免费。任何机构或个人不得收取“核验费”“承诺通过费用”,不得承诺一定通过。

发现代做、冒名、伪造材料、收费承诺通过或利益关系未披露,可以邮件联系:

hello@yesheng.club