如何运作

一条看得见的路:从跟着做,到自己创,到被人真正使用。

野生Club 不排名、不打榜、不做升学承诺。我们看作品,看过程,看创作者能不能讲清楚——并把每一步都记进属于创作者自己的档案。

成长路径:三步

过去十年的少儿编程路径是 Scratch → Python → C++:按工具的难度升级。AI 时代,代码本身不再是门槛,这条梯子断了。我们按作品的真实度升级——语言和工具随手换,升级的标准只有一个:作品离真实世界更近了一步。这不是给孩子打分的等级,而是一张地图——你现在在哪一步,下一步往哪走。这张地图的完整论证(它取代什么、理论出处是什么),写在「从语言的阶梯到作品的阶梯」→

第一步 · 跟着做

做出第一个完整作品

在课堂、教程或活动里,用 10–20 小时做出一个能运行的完整作品:硬件小游戏、灯光装置、小网站、小程序。完成即拥有自己的作品页和完成记录,不需要核验。

第二步 · 自己创

做出原创作品

主题、功能、视觉和表达都由创作者自己决定的原创作品。通过核验后,获得一份可公开查验的核验报告,记入长期档案。

第三步 · 被人用

做出真实产品

有真实用户、真实反馈,并根据反馈持续迭代的作品——学校在用的工具、展馆里的互动装置、真的有人访问的服务。这一层的验证更严格,正在逐步开放。

两种 Program

Program 是野生Club 组织创作的基本单位:说清楚做什么、交什么、达到什么程度。

  • 常驻 Program随时提交、长期开放(如 M5 创客、春风试炼)。提交后默认获得免费 AI Review:完整性检查、改进建议和作品页。门槛只有三条:作品能运行、有仓库、日志齐全。这是社区的日常。
  • 活动 Program创作节、黑客松、口袋街机、线下 Demo Day。按赛季举办、主题化、名额有限;不排名次,发作品奖。人工核验包含在活动内,由赞助预算覆盖。这是高光时刻。

活动的奖品和资源来自赞助伙伴与我们自己的投入:掌机、开发板、云资源、AI 工具账号、展示机会。年轻创造者最需要的不是奖杯,而是下一次动手的燃料——做出来的人,拿到能继续做下一个作品的东西。

如何参与

具体操作写在各 Program 手册里。总体上只有五步:

  1. 1

    选一个 Program

    常驻的随时开始;活动的按赛季报名。比如口袋街机,或后续开放的 AI、硬件、游戏专题。

  2. 2

    做出能运行的作品

    可以很小,可以粗糙,但要能打开、能演示、能让别人看到。

  3. 3

    留下过程材料

    README、开发日志、截图、视频、代码或实物照片,证明它不是凭空冒出来的。

  4. 4

    提交,获得 Review

    AI Review 免费给出反馈和建议;符合条件的原创作品可以申请人工核验。我们只看作品、材料和创作者说明能不能对上,不判断「有没有意义」。

  5. 5

    展示,继续下一个

    作品进入公开展示和个人档案;符合活动条件时领取对应奖品或资源,然后走向下一步。

我们怎么判断一个作品

这不是光环,也不是优劣评分。我们只确认最基础的真实性:

  • 能跑有 demo、视频、代码或实物照片。
  • 看得见过程有记录,不是凭空冒出来的。
  • 讲得清你能用自己的话说明白怎么做的、难在哪。
  • 边界清楚AI、大人、老师可以帮忙,但核心决定必须是创作者自己能说明白的。

真实的报错和粗糙的飞线,比任何无懈可击的 PPT 都更有力量。核验怎么进行、核验报告长什么样,写在「核验」页 →

钱的事,说清楚

参与野生Club 的社区、Program 和 AI Review 永远免费。课程、营和活动服务是明码标价的产品,由运营公司提供。人工核验只收公开的工本费,买的是一次严肃的审查,不是结果——不保过,通过与否只由公开标准决定,任何机构都不经手核验的钱。

老师、机构、家长、赞助方

大人可以搭台,但不替年轻人上场

老师和机构可以围绕 Program 开课、带学生做作品,学生关系始终归机构——具体边界见「给老师和机构」;赞助方支持奖品、场地和资源,买不到评审结果——见「赞助与合作」。家长可以买材料、给反馈、陪孩子整理表达,但请别替孩子做核心的东西、替孩子回答 Review。

关于隐私

平时只需要邮箱和网名,不要求公开真名、学校、住址或手机号。只有寄送奖品时,才另走独立流程收件,并请监护人确认;涉及线下活动、照片或视频展示,也需要监护人确认。