口袋街机 YSWS 是起点,AI Arcade Game Jam 是舞台。
当越来越多同学做出自己的 MakeCode Arcade 游戏,我们会从这些作品里挑选一批,搬到线下:真实街机、掌机试玩、作品说明屏、Demo Day 展示、家长和同学现场投票。
这不是普通的线上小游戏比赛。我们想做的是一个青少年 AI 游戏创作展:你用 AI 和代码做出游戏,游戏进入街机,别人真的站在机器前试玩你的作品。
这会是什么样的现场?
想象一下:
- 一排街机屏幕正在运行同学们做的游戏。
- 每台机器旁边有一个说明屏,写着作者、年龄、主题、AI 协作过程和试玩二维码。
- 家长、老师、同学可以直接上手玩。
- 作品不只是“好玩”,还可以讲心理健康、非遗、环保、城市记忆、校园生活。
- 优秀作品会进入线上街机厅和线下 Demo Day。
你的游戏可能会从一个 MakeCode Share 链接,变成一台真实街机上的可玩作品。
为什么先做 YSWS?
Game Jam 很热闹,但它有一个问题:很多人报名时很兴奋,最后没有完成作品。
所以我们先做 YSWS:
- 你可以按自己的节奏开始。
- 先做出一个能玩通的小游戏。
- 写开发日志,证明过程真实。
- 通过 Review 和 AI 面试。
- 作品进入街机厅。
- 再从这些作品里挑选参加 Game Jam 展示。
这样 Game Jam 不是从 0 开始,而是从一批已经 ship 的作品开始。
可能的主题方向
你可以继续做纯粹好玩的游戏,也可以选择一个更有表达力的主题。
心理健康
- 压力怪兽追着你跑,你要收集好心情能量。
- 玩家在睡眠、运动、社交之间做选择,维持情绪值。
- Boss 是“焦虑云”,你要用呼吸节奏把它打散。
非遗与传统文化
- 醒狮跳桩跑酷。
- 皮影戏舞台冒险。
- 榫卯机关解谜。
- 粤剧节奏挑战。
城市与校园
- 深圳地铁迷宫。
- 红树林守护战。
- 校园社团大冒险。
- 放学前 5 分钟逃离作业怪。
环保与科学
- 海洋垃圾清理。
- 垃圾分类限时挑战。
- 太空能源采集。
- AI 安全小卫士。
主题不是作文题。它应该变成玩法、角色、道具、关卡和胜负条件。
什么样的作品适合进入 Game Jam?
更适合展示的作品通常有这些特点:
- 30 秒内能看懂怎么玩。
- 2-3 分钟内能玩出胜负。
- 有清楚标题和一句话介绍。
- 有一个让人记得住的角色、场景或主题。
- 难度适中,观众不会一上来就死。
- 有 MakeCode Share 链接,可以部署到街机或网页。
- README 和日志能说明 AI 参与过程。
不是代码越复杂越好。线下展示最重要的是:别人愿意排队试玩,并且玩完知道你想表达什么。
你现在可以怎么准备?
如果你想参加 Game Jam,先完成这 5 件事:
- 跟着 60 分钟上手课程 做出基础游戏。
- 用 CodeBuddy 和 AI 增加一个属于你的机制。
- 给游戏选择一个主题。
- 写 3 篇开发日志。
- 提交 Review,让作品先进入口袋街机厅。
等 Game Jam 正式开放时,已经通过 Review 的作品会更容易进入展示名单。
线下展示会如何使用你的作品?
如果你的作品被选中,我们可能会做这些事:
- 把你的 MakeCode Share 链接加入街机运行列表。
- 在说明屏展示你的游戏介绍、截图、作者信息和二维码。
- 让观众现场试玩并投票。
- 拍摄试玩视频和作品介绍。
- 邀请你在 Demo Day 讲 1 分钟创作故事。
你不需要自己搭建街机。你需要保证作品能打开、能玩、能解释。
赞助和奖品会是什么?
具体奖品会根据每期支持伙伴调整,可能包括:
- 口袋掌机。
- M5Stack 或其他硬件。
- 作品展示机会。
- 导师点评。
- Game Jam 证书。
- 线下 Demo Day 展示席位。
我们会把支持伙伴按真实贡献展示:硬件支持、场地支持、社区支持、技术生态支持、媒体支持。没有获得正式授权的品牌,不会写成主办或赞助。
给学校和社团的邀请
如果你是老师、社团负责人或家长,可以把这个活动带进学校:
- 一场 40 分钟演讲:AI 如何帮孩子做出掌机游戏。
- 一次 60 分钟工作坊:所有人完成第一个小游戏。
- 一周 YSWS 打卡:学生提交日志和作品。
- 一场 Demo Day:优秀作品进入线下街机展示。
我们希望它不只是一次比赛,而是一个能持续产生作品的青少年 AI 创作现场。
现在就开始
先不要等 Game Jam 正式开始。先 ship 一个作品。
当你有了第一个能玩通的游戏,你就已经站在街机厅门口了。